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N.O.C.S.Team / Rules official scrim Cod 4/ Regole partite ufficiali Cod 4
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#1 2011-02-19 09:20:26

[N.O.C.S.]MarcoAurelio
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da: Roma
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Rules official scrim Cod 4/ Regole partite ufficiali Cod 4

REGOLE D'INGAGGIO PER CW IN CoD (4) Modern Warfare

ENGLISH

CW: [NOCS] vs [XXXX]

Contest:
Clan War (the match result will be shown in the homepage of our website)

www.nocsteam.it

Date / Time Challenge:
gg/mm/aaaa   hh:mm  Italian time zone. It calls on time.

Game:
Call of Duty-Modern Warfare (CoD 4)

Mode:
Team Death Match

MOD:
Open Warfare N.O.C.S. edition - Hardcore mode.

Server:
Game Server IP 176.31.101.140:28970
The game servers will be set CW mode for at least 48 hours before the match;
Any additional comments on its setting should be communicated in writing to the challenging team within 24 hours before the race.

Password:
password to access the game servers will be notified via email or private message from a staff member of the team challenger, when the regulation will be specified meeting.

Number of Players: 10 vs 10

Maps choices:
- Map No. 1. XXXXX
- Map No. 2. XXXXX
- Map No. 3. XXXXX

Objective:
The winning team will be one that achieves the best overall score at the end of the six matches.

Game rules:
- We only moves squatting (crounch);
- No spectators are allowed;
- The walk erect and the sprint are only possible to escape a grenade or enemy fire.Is prohibited in any other situation;
- For each team can only be a sniper and one heavy machine gun;

Weapons:
Here you specify the weapons and accessories allowed.

- Assault Rifle: all allowed
  Attachments: all allowed except Grenade Launche.
-Sub Machine Guns: all allowed except MiniUzi, P90.
  Attachments: all allowed
-Light Machine Guns: all allowed
  Attachments: all allowed
-Shotguns: all allowed
  Attachments: all allowed
-Sniper: all allowed
  Attachments: all allowed
- Pistols: all allowed

- Granade primary, all;
- Special Grenades, all;

Perck 1:

-C4 x2
-Claymore x2
-Bandolier
-Bomb Squad

Perck 2:

-Sleight Of Hand
-Double Tap

Perck 3:

- Steady Aim;
- Dead silence;
- Iron Lungs;

Settings:
- PunkBuster enabled;
- Spawn protection 10 seconds, visible;
- Friendly fire, enabled;
- Radar (compass), enabled;
- Running / sprinting, enabled but only 5 sec. ( ONLY TO ESCAPE FROM ENEMY FIRE )
- UAV Recon, disabled;
- Airstrike, disabled;
- Helicopter, disabled;

Rotation Maps:
a) the maps will be three (3), every map will be played twice with exchange spawn;
b) the challenging team will choose one map, the team challenged will choose the other two;
c) The NOCS team for every new map will always Marines / NOCS;
d) the choice can only be made between maps of the original game.
e) No limit  time;
f) Limit score: 1,000 points for every map

Court game:
- The postponement of the match may be required only until 48 hours before the start of the match.
- It is not permitted to leave the current game prematurely, otherwise the team will automatically lose for 1000-0.
- The game will be interrupted or postponed only if the server goes out of service.

Team captain:
both teams will elect a team leader to be a player in this match and all matches will be the only spokesman of his team during the game.

Reserves and substitutions:- Substitutions can be lates just before the start of every map and never during the course of the game.
- To a race they must be present  all ten players, otherwise the team will automatically lose for 1000-0
- If one or more players, during the course of a game, had to disconnect, the game will not be stopped and the player in question can reenter at any time.

IMPORTANT: EVERYTHING WHICH IS NOT ABOVE AND IS NOT STATED MUST BE CONSIDERED INVALID AND NOT ALLOWED



ITALIANO

CW: [NOCS] vs [XXXX]

Contesto:
Il risultato della CW sarà esposto nella sezione Guerre del nostro sito.

www.nocsteam.it

Data/ora Sfida:
gg/mm/aaaa  hh:mm  fuso orario italiano. Si chiede la massima puntualità.

Gioco:
Call Of Duty -Modern Warfare (CoD 4)

Modalità:
Team Death Match

MOD:
Open Warfare N.O.C.S. edition - Hardcore mode.

Server:
IP server di gioco 176.31.101.140:28970
Il server di gioco sarà settato in modalità scrim da almeno 48 ore prima del match;
Qualsiasi eventuale osservazione sul suo settaggio dovrà essere comunicata per iscritto al NOCS team entro le 24 ore precedenti alla gara.

Password:
la password di accesso al server di gioco verrà comunicata via mail o messaggio privato, da un membro dello staff NOCS, nel momento in cui verrà specificato il regolamento dell'incontro.

Numero di Players: 10 vs 10

Mappe scelte:
- Mappa n° 1. XXXXX
- Mappa n° 2. XXXXX
- Mappa n° 3. XXXXX

Obiettivo:
Il team vincente sarà quello che avrà raggiunto il miglior punteggio complessivo al termine delle sei partite.

Regole di gioco:
- Ci si muove solo accovacciati;
- Non sono ammessi spettatori;
- La camminata eretta e/o lo sprint sono possibili solo per sfuggire ad una granata o dal fuoco nemico diretto. E' vietata in qualsiasi altra situazione;
- Per ciascuna squadra potrà esserci un solo sniper e una sola mitragliatrice pesante;

Armi:
Di seguito si specificano le armi e gli accessori consentiti.
- Fucili d'assalto: Tutti
  Accessori: Tutti tranne Lanciagranate
- Unità Speciali: Tutte tranne MiniUzi e P90
  Accessori: Tutti
- Artigliere: Tutti
  Accessori: Tutti
-Geniere: Tutti
  Accessori: Tutti
-Cecchino: Tutti
  Accessori: Tutti

- Pistole:Tutte

- Granata primaria, tutte;
- Granate speciali, tutte;

Perck 1:
-C4 x2
-Clay x2
-Squadra Bomba
-Cartucciere;

Perck 2:
- gioco di prestigio;
- Premi 2 volte

Perck 3:
- mira stabile;
- silenzio di tomba;
- polmoni artificiali;

Settaggi:
- Punkbuster, abilitato;
- Spawn protection 10 secondi, visibile;
- Fuoco amico, abilitato;
- Mini mappa, abilitata;
- Corsa/sprint, abilitata solo per 5 sec (SOLO PER SFUGGIRE DAL FUOCO NEMICO DIRETTO)
- Recon UAV, disabilitato;
- Airstrike, disabilitati;
- Elicottero, disabilitato;


Rotazione Mappe:
a) le mappe saranno tre(3), ciascuna mappa verrà giocata due volte con cambio spawn;
b) il NOCS team sceglierà una mappa, il team sfidato sceglierà le altre due;
c) Il NOCS team, ad ogni nuova mappa, inizierà sempre come Marines / NOCS;
d) la scelta potrà essere effettuata solo tra mappe originali del gioco.
e) nessun limite di tempo;
f) punteggio target: 1.000 punti per ogni mappa

Rinvio partita:
- il rinvio potrà essere richiesto esclusivamente prima delle 48 ore precedenti all'inizio del match, pena perdita a tavolino per punti 1000-0
- Non è consentito lasciare anzitempo la partita in corso, pena perdita a tavolino ( 1000-0)
- La partita verrà interrotta o rimandata solo se il server andrà fuori servizio per problemi tecnici.

Capi squadra:
entrambi i team dovranno eleggere un capo squadra che dovrà essere un giocatore presente in tutte le partite del match e sarà l'unico portavoce della propria squadra durante la partita.

Riserve e sostituzioni:
- Le sostituzioni possono essere effetuate solo prima dell'inizio di ogni mappa e mai durante lo svolgersi della partita.
- Per poter disputare una gara è necessario che siano presenti tutti e dieci (10) i giocatori, in caso contrario la squadra in questione perderà a tavolino (1000-0)
- Se uno o più players, durante il corso di una partita, dovessero disconnettersi il gioco non verrà interrotto ed i player in questione potranno rientrare in qualsiasi momento.

IMPORTANTE: TUTTO CIO' CHE NON E' STATO SOPRA MENZIONATO E' DA CONSIDERARSI NON VALIDO E NON AMMESSO


http://www.nocsteam.it/wp-content/images/firme/marcoz.jpg
http://cache.www.gametracker.com/clan/n.o.c.s./type-460x42_cborder-000000_ctop-323957_cbottom-202743_ctext1-FFFFFF_ctext2-F19A15_chighlight-FFCC00.png

Non in linea

 

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